| 2006/12/29 Ver 3.2 |
| ダイアモンドゲームへようこそ。 |
| おう | |
| このダイアモンドゲームには | 王こまがありません。 |
| うご | ところ | さが | |
| こまが | 動かせる | 所を | 探すのはコンピュータがします。 |
| うご | うご | ところ | |
| あなたは、 | 動かしたいこまと | 動かしたい | 所をマウスでクリックするだけです。 |
| さんにん | よう | ひとり | よう | ひとり | よう | のこ | ふたり | ぶん | あいて |
| 三人 | 用と | 一人 | 用とがあり、 | 一人 | 用は | 残りの | 二人 | 分の | 相手をコンピュータがします。 |
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| はじ | じんち | はんたい | おな | いろ | じんち | |
| ゲームを | 始めるときにこまがある | 陣地から、 | 反対にある | 同じ | 色の | 陣地まで、こまを |
| うご |
| 動かします。 |
| じゅんばん | いろ | いっこ | うご |
| 順番に、それぞれの | 色のこまを | 一個ずつ | 動かします。 |
| うご | じゅんばん | みどり | あか | きいろ | |
| こまを | 動かす | 順番は、 | 緑 → | 赤 → | 黄色 → ・・・です。 |
| いろ | ちが | じんち | はい | さかいめ | お |
| 色の | 違う | 陣地には | 入ることはできませんが、 | 境目にはこまを | 置くことができます。 |
| ぜんご | さゆう | ほうこう | せん | そ | ひと | うご | |
| こまは、 | 前後 | 左右、どちらの | 方向にも、 | 線に | 沿って | 一つずつ | 動かせます。 |
| となり | さき | あ | とき | と | こ | |
| こまの | 隣にこまがあって、その | 先が | 空いている | 時は、こまを | 飛び | 越すことができ |
| ます。 |
| と | こ | いろ | なにいろ |
| 飛び | 越すこまの | 色は | 何色でもかまいません。 |
| いちど | いっこ | と | こ | ひと | なら | ぜんご | さゆう | なんど |
| 一度に | 一個しか | 飛び | 越せませんが、 | 一つおきに | 並んでいれば、 | 前後 | 左右、 | 何度 |
| つづ | と | こ | |
| でも | 続けて | 飛び | 越すことができます。 |
| ふつう | いろ | じゅんばん | さいしょ | き |
| 普通のダイアモンドゲームでは、 | 色の | 順番は、 | 最初から | 決まっているのではなく、 |
| き | |
| じゃんけんなどで | 決めます。 |
| がんぐ | おうこま | ほか | |
| また、はなやま | 玩具のダイヤモンドゲームには | 王駒というものがあり、 | 他のこまは |
| おうこま | と | こ | おうこま | ふた | いじょう | おうこま | と | こ |
| 王駒を | 飛び | 越すことができず、 | 王駒は | 二つ | 以上のこまや | 王駒を | 飛び | 越すことがで |
| おうこま | いちばんおく | お | お | |
| き、 | 王駒は | 一番奥に | 置かないとゲームが | 終わりになりません。 |
| わたし | むかし | あそ | おうこま | おも |
| 私が | 昔 | 遊んだダイアモンドゲームには | 王駒というものがなかったと | 思っており、 |
| こ | むつか | おうこま | |
| また、お | 子さんにはルールが | 難しくなるので、このゲームに | 王駒はありません。 |
| ばん | む | |||
| ゲーム | 盤 | とこまの | 向 | き |
| ばん | む | き | か | |
| ゲーム | 盤の | 向きは | 決まっていて、 | 変えることはできません。 |
| はじ | お | ところ | き | |
| ゲームを | 始めるときにこまを | 置く | 所も | 決まっています。 |
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| うご | ひと | り | あそ | ||||
| コンピュータの | 動 | き ( | 一 | 人 | で | 遊 | ぶとき) |
| もくひょう | じんち | む | と | こ | ひと | なら | |
| コンピュータは、 | 目標の | 陣地に | 向かって、こまを | 飛び | 越しながら、 | 一つおきに | 並べ |
| ようとします。 |
| - | ●- | ●- | ●- | ●- | ○- | ○- | ○- |
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| ↓ | |||||||
| - | ●- | ●- | ○- | ●- | ●- | ○- | ○- |
| |_ | |||||||
| ↓ | |||||||
| - | ●- | ●- | ○- | ●- | ○- | ●- | ○- |
| | | _ | _ | _ | _ | _ | ||
| ↓ | |||||||
| - | ○- | ●- | ○- | ●- | ○- | ●- | ●- |
| うご | とお | い | ばあい | とお | い | |
| でも、 | 動かそうとしたこまがもっと | 遠くまで | 行ける | 場合は、できるだけ | 遠くまで | 行き |
| ます。 |
| とお | みち | つぎ | つぎ | で | |
| コンピュータのこまの | 通り | 道をさえぎってしまうと、 | 次から | 次へとこまが | 出てきて、 |
| ばん | こんざつ | ちゅうい | |
| ゲーム | 盤が | 混雑しますのでご | 注意ください。 |
| まえ | もど |
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