横道的DOAUインプレッション

このページでは、DOAUをプレイした上での感想をつらつらと書いて行きたいと思います。
まあ、ひいき目があるのは否めませんが、誉めるべき所は誉める、不満点があったら文句ではなく要望としてお願いするが横道ですので、それを踏まえてご覧ください。

パッケージ周りについて

DOAUは2本組みと言う事で、化粧ケースに2つのパッケージを封入する形でした。
今回は化粧箱自体が通常のパッケージの様なデザインで、中のDOA1U、DOA2UのDVDジャケットはイメージ画となってました。
そして、毎度妥協を許さない(笑)DVDレーベルですが、1、2共にウレシハズカシな絵柄となってます。
レーベルの絵柄は板垣氏自らが選んでいるそうですが・・・どうやら私と好みが似ている様です(笑)。
なんと、今回はDVDの穴が邪魔にならないレイアウトで、やってくれると思いました・・・まあ、ロゴが邪魔ではあるんですが(笑)。
背表紙に同じ柄が使われているところにも、こだわりを感じてしまいます。

ついでに、特典のデジタルビーナス2004にも触れておきましょう。
DOAUのメーカ初回特典として、目の肥えた人には微妙な出来のフィギュア、かすみのポスター、そしてパソコン用のデスクトップアクセサリーのデジタルビーナス2004が付いてきました。
このデジタルビーナスはWIN用で、常駐して任意の時間で切り替わる壁紙や、スクリーンセーバー、システム用音声が使える様になってます。
ころころ変わる壁紙は飽きなくて良い感じですし、かすみとあやねのシステム音声は、どう考えてもキャラが違う感じ(笑)で、それはそれで楽しめます。
MacとかPC持っていない人には何にもならないのが欠点ですが・・・。

各種モードについて

ストーリーモード
今回はコス出しの要素でも有るので何度もプレイしたと思います。
CPUの強化によりやり応えは今まで以上にありましたが、やはりやり込み要素の無いモードなので飽きちゃいますね。
是非とも次回作には、スコア、或いはタイムなどを導入して、ストーリモードも遊べるようになれば更に良いなと思ってます。
あるやり方で、一部のコスチュームに応じたコスでCPUキャラが登場するのは面白かったですね。
まるでXboxコンパニオンの反乱(笑)。

タイムアタック・サバイバル
これは、やり込めるモードとしてソロプレイ時の定番モードですね。
のんびりプレイの私にとっては、タイムアタックはもっとも苦手なモードなんですが(苦笑)。
贅沢を言えば、こちらのモードにもプレイヤーキャラのコスに応じたコスでCPUに出てきてもらえたら嬉しかったかなと・・・。

BATTLEREC
これまたソロプレイで楽しいモード(笑)。
横道悲願のモードだったので、高画質のXboxで実装されると分った時は嬉しかったですね。
HCの時はメモカの容量に限りがあったのであまり保存出来ませんでしたが、XboxはHDDなので早々満杯にはならないのが嬉しい所です。
操作性ですが・・・・。
イマイチな点・・・ラウンドカメラ時に止められない、キャラ中心カメラの視点が殆ど意味がない、俯瞰あおりが効かないステージが多い、大技で視点ズームがキャンセルされる。
良い点・・・ズーム率がHCより随分上がった、アクティブカメラは早すぎるけど楽しい、再生一時停止などの操作性が上がった、ズームの微調整は最高とまでは言わないけどやりやすいと思う。
次回には、突き抜けるほど(笑)のズームと、更に自由度の高い視点を持っての登場を期待しています。

VSモード
ある意味格闘ゲームとしてのメインのモードですが、オンライン対戦を実現したDOAUの場合は、若干使われる機会が減ったかもしれませんね。

タッグモード
CPU戦も出来ますが、4人対戦のモードとして考えた方がよろしいでしょう。
3人以上で遊ぶなら、このモード。

チームバトルモード
CPU戦もそこそこ楽しめますが、これも対人戦の方が面白いでしょう。
使えるキャラが最大7人なので、得意なキャラでどれだけ勝ちを稼げるかが勝負の肝でしょう。

ウォッチモード
CPU同士の対戦を、延々と見続けるモードです。
BGVとして垂れ流すのも一つですし、BATTLEREC同様カメラをいじれますので、眺めて楽しむモードでもあります。

スパーリングモード
練習モードです。
スパーリングで出てこない技があったり、技のカテゴリーが上段なのか下段なのか分からないのがもう一つかと思います。
スパーリング中に出せずに後回しにした技が、他の技の終了後にまた出てくるのは分かりやすくて良かったですね。
飯綱とか飯綱とか・・・。

ここからは、ゲームを進める事によって出現するモードです。

デジタルビーナス
DOAの高画質CGを眺めるモードです。
これだったら、WINPCが無くとも楽しめるので、嬉しい人も多いでしょう。
スライドショーで、BGV代わりに使うのも一興かと。

ブースター
海外で放映されたゲーム番組での、TeamNINJAの紹介の様です。
しかし、英語なので何を言っているかさっぱり分かりません。
せめて字幕スーパーが欲しかったかと。
個人的には、板垣プロデューサーと広報のつっちーさんとの掛け合い漫才の方が良かった(笑)。

コレクション
サバイバルで獲得したアイテムを閲覧できるモード。
DOA3ではコレクションを見る事が出来なかったんですが、何気にコレクション閲覧が有ると嬉しいと思っていたので、実装されて良かったですね。
たまに、レアアイテムの数を見てニンマリしてます。
今回はアイテム獲得がおまけ的コス開放条件になっていたので、このモードが必要だったのでしょうね。

オンラインモードについて

正直な所、想像以上に面白かったです。
オンラインが出来るのと出来ないとでは、DOAUの評価がかなり変わるのではないかと思える程です。
通信対戦で一番心配になるのはラグですが、あえて言うまでも無く、国内の殆どの方とはラグを気にする事無くプレイする事が出来ます。
海外の方との対戦でラグが出るのは致し方ないですし、国内でもごくたまにラグを感じる場合が有りますが、これは回線の相性、あるいは機器の相性なのかもしれませんね。
でも、ここまで出来たのなら十分素晴らしい物かと思います。
しかし・・・機能に対して説明書の説明が不十分な感は否めませんでした。
コメントって何?とか、セッションを立てる際の言語の意味とか、フレンドへのリクエストとか招待の送り方とか・・・。
LIVE初心者・・・まあ私なんですが(苦笑)にはちょっと分かり辛かったなあと。

掲示板でもよく話題に上がった、部屋が満杯でもないのに見えない現象・・・これはどうにかなったらなあと思います。
せっかく参加したい方がおられても、見えなかったら参加出来ませんからね。
是非とも、対策をお願いしたいと思います。

あと、これも掲示板での話題ですが、VCを使用されていない方の意思の疎通の方法・・・これも何らかの形であったらと思いましたね。
せめて挨拶くらいは・・・。

とは言え、対人戦こそ格闘ゲームの醍醐味と言うのが、これで良く分かりました。
地方に住む者にとって、オンライン対戦は実にありがたいモードである・・・これは間違いない事です。

オープニングムービーについて

通常の格闘ゲームのオープニングムービーと言えば、キャラ紹介のイメージ的なものがほとんどですが、DOA2Uではあやねとかすみの幼少からDOAに至る物語となっています。
かすみとあやね・・・霧幻天神流天神門の頭首の娘かすみ、かたや同じ母より産まれながら不義の子として蔑まれて育ったあやね。
光と影に分たれた姉妹を、映像として語っています。
本来はかすみのエンディングの補完の意味もあったのでしょうが、完全にあやねの為の物語と言って良いですね。
あやねファンにとっては、涙ながらに見た方もおられるのではないでしょうか。
しかし、電気すら通って無さそうな霧幻天神流の里の映像は、とても昭和から平成にまたがる時代とは思えません(笑)。
やはり、説明書の忍びの記述の様に、俗世間とは完全に切り離された集団なんでしょうね。
苺のミルフィ−ユとかマロングラッセが好物のお嬢さんもいますが(笑)。

コスチュームについて

DOA2Uのコスチュ−ムは、女性キャラだけでも100着を超えると言う大盤振る舞いで、正直良くやってくれましたと言う気持ちです。
まあ、発売が大幅に延期してしまったので、その分頑張ったからここまで増えたとも言えるのでしょうが、多いのは大歓迎です。

良かった点と言えば・・・。
うちのBBSやアンケートで皆さんが欲しいと言っていたコスのいくつかが実現された・・・これは本当に良かったと思います。
皆さんの叫びは無駄ではなかったと・・・管理人としても嬉しい限りです。
体操服(ブルマ)、かすみC20のオーバーオール、サンタコス、水着、テニスウェア、Xboxコンパニオンコスの女子全員展開、トレ子・・・これは私だけか(笑)。
それに、予想を超えるコスもありました。
ヒトミのセーラー服と体操服、あやねのC19オーバーオール、トレ子(笑)など・・・。

しかし、残念だった点もあります。
いわゆる「サプライズ」が少なかった点でしょうか。
特に、私のお気に入りであるかすみは全てのコスが公開済みで、楽しみ半減の感がありました。
まあ、見なきゃ良いじゃないと言われればそれまでなんですが(苦笑)。
開発期間が延びたせいで、コスが増えたけど公開も増えたと・・・複雑ですね。
レイファンのコスが色違いが多すぎだったのも、ちょっとアレでしたね。
チャイナドレスはレイファンらしいのであれで良いのですが、拳法着が多過ぎる様に思いました・・・まあ、カラーバリエーションの問題であって、デザイン自体あれだけあったのは良かったのですが。
それと、もう少しお遊びコス・・・ウサギの着ぐるみとかウェイトレスとかがあったら更に嬉しかったですね・・・まあこれは、次回へのお願いと言う事で。

何だかんだと言いましたが、最後に・・・
トレ子コスは、私的にはサプライズ&サティスファクション(笑)。

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